Un jeune héros surdoué en informatique, aux prises avec un programme virtuel hors de contrôle, qui risque de l’anéantir. Une vertigineuse imbrication du réel et du virtuel.
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Des livres jeunesse à découvrir/redécouvrir à partir de 12 ans.
Collection dirigée par Denis Guiot
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Un jeune héros surdoué en informatique, aux prises avec un programme virtuel hors de contrôle, qui risque de l’anéantir. Une vertigineuse imbrication du réel et du virtuel.
Un rêve qui fascine depuis toujours l’être humain : accéder à la jeunesse éternelle. Le destin hors normes d'une héroïne qui a franchi la limite interdite. Un roman déroutant d'une évidente actualité.
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Un rêve qui fascine depuis toujours l’être humain : accéder à la jeunesse éternelle. Le destin hors normes d'une héroïne qui a franchi la limite interdite. Un roman déroutant d'une évidente actualité.